2021年10月28日/ 最終更新日時 : 2022年10月8日コニーイベントUnityプログラミングまなぶ理科Unityには、ゲーム内で、物理現象を表現する「Physics」というコンポーネントがあります。 ここでは、摩擦係数を0.1、跳ね返り係数を1.0を設定しました。 この摩擦とはねかえりという物理現象をスクール生に説明する […]